第9話 「帝国の進撃」

PC紹介

 今回のPC達の紹介はページ下部の「オマケ2:パーティ紹介」をご覧ください。

プリプレイ

GM
 こんばんはー
エリ
 
 こんばんわー
 今回もよろしくお願いしまっす
GM
 こちらこそー
エリ
 そういえば、FTO(編注:富士見公式 TRPG ONLINEのこと)の幕間とかちらっと見て思ったのですがw
GM
 ほいほい?
エリ
 ケリュンから何がしかか情報もらえるのなら、ダトラズからも何か情報もらえませんかねぇ。帝国から出張ってきそうな強い人とかw
 (編注:ケリュン、ダトラズともに グリザム帝国のロード。ダトラズは第3話で敗れ、後にエリに従属してフィニクス王国のやとわれ君主となりました。
      ケリュンは第5話で敗れて以来、母国グリザムの暴走を止めるべくフィニクスに協力的な姿勢を見せています。)
GM
 んー、ダトラズからもらえる情報ってケリュン以上の物ではないんですよね
 ダトラズはいわゆる剣闘士上がりのロードで、ケリュンは一応貴族の出なので。
エリ
 デスヨネー。剣闘士あがりが、まっとう(っぽい)なロードよりも良い情報を持ってるわけがなかったか(
GM
 なのです。まあその分、ダトラズはあっさり寝返ったりもしたんですがw
エリ
 格が違ったらしい。そういえば、現状二人とも同じ国にいるわけですが顔合わせたりとか名前聞いたりとかしたんでしょうかねぇ。
 なんか、お互いに毛嫌いしてそうな雰囲気がw
GM
 まあ、馬は合わないと思うw
エリ
 だよねーw
 まぁ、情報のすり合わせとかにはちょうどいい感じ、かな?
 そして集まるプレイヤーたち。 セッションの始まりです!
GM
 では第9話、「帝国の進撃」始めさせていただきます。 よろしくお願いしまーす
ティアン

 よろしくおねがいしますー
ハイリ

 よろしくおねがいします
エリ
 おねがいしまーす
GM
 まずはハンドアウトから
 PC共通ハンドアウト
  グリザム帝国の進撃が始まった。
  純粋な戦力比はおよそ5対1。 他国からの援軍や魔法師協会からの助力もあるが、間に合うかどうかはわからない。
  現状を打破するため、アリオット王は自らと主力の鳳凰騎士団を囮とし、君たち幻炎騎士団を遊撃隊として背後から敵軍を突く作戦を選択する。
  フィニクス王国の命運を懸けた最大の任務だ。 失敗するわけにはいかない。
GM
 今回はほぼバトル、と思ってもらっていいです。 一応情報収集パートも用意してはいますが。
ティアン
 はーい
GM
 ただ、敵もそれなりの物を用意した(つもり)ですので
 負けると一気に国を失いかねない戦争だ!と覚えておいてください
ティアン
 背後から敵をつく部隊が、大部隊とあらくれもののw
ハイリ
 奇襲作戦(苦笑)
エリ
 再び桶狭間の再現(第3話参照)ですねわかりますん
GM
 うん、しかもハイリのところってそれで 「突撃---!」 という訓練してるのよね
 どう考えても 蛮族だろう君ら・・・・
ハイリ
 何言ってるんだ、蛮族が名剣で武装してるわけがないだろ!
GM
 奪い取ったのかも知れぬ
エリ
 え、それ剥ぎ取った奴じゃないの?(
 以前、むさぼった補給部隊から回収した奴かもしれぬ(いつの話だ
ティアン
 部隊名だけ見ると、バランスとれていい構成なんですけどね
GM
 www
 さて、ではオープニングは軽めにして、すぐにプレッジシーンに入りますね

シーン1 オープニング ――混沌レベル2 

GM
場所はフィニクス王城 軍議室。 PCは全員登場です
GM
 
 ミリカが皆を呼び集め、
 「アルから説明があるから待ってて」と言って去っていきました
ハイリ
 もぐもぐ
ティアン
 また食べてるw
GM
 まあ、食事くらいは出ますね 腹が減っては戦はできぬ
エリ
 難民で減りましたがな
 「いったい、何の話なんでしょーか」
ティアン
 隅っこのほうにいますw
 だがしかし、食事はしてるw
エリ
 小食らしいので、ちまちまとw
ハイリ
 もぐもぐ
 同じものを咀嚼し続けてるのか、たくさんの食事を食べ続けているのかで何か変わりそうだな
GM
 では、扉があき、アリオットがやってきます
GM/アリオット
 
 「集まってくれていますね」
GM
 そして、その姿ですが・・・・
 先日のフェニックスの邪紋…聖印としてフラッグも出せるようになり
 髪がやや赤みがかり、全身に少し自信のようなものも感じられます
エリ
 「…? アリオットさま、何か変わりましたです?」(首傾げ
ティアン
 だがしかし、鎧が少しだけ大きいんですね!w
エリ
 ぶかぶかとな
ティアン
 ぶかぶか まではさすがにいかないでしょうがw
ハイリ
 びみょうに肩当とかがずり落ちてたりw
GM
 それは言わない約束!w 筋肉はすぐにはつかない!w
GM/アリオット
 「国王として少しは堂々としないと、ということです」
ティアン
 「まぁ、多少はマシになったか」
エリ
 「おぉー。ご立派なのですよー」
 第8話のセッション後、アリオットの新キャラ絵を絵師のナガネコさんに依頼したら、翌日にはスッと差し出してくれました。
 仕事早い&大感謝! ありがとうございました m(_ _)m 
GM/アリオット
 「そして、いよいよグリザムに動きがありました」
 「予想では、もう少し先かと思っていたのですが・・・」
ティアン
 「こちらの戦力が揃いきる前に一気に…という感じだろうな」
エリ
 「とうとうこっちにまできたのですね…」(きっと難民の話とか聞いてたんだろうな
GM/アリオット
 「その通りでしょう。実際、援軍の要請は出しましたがまだ到着はしていません」
 「それに、皆さんが先日ティリア子爵領の魔境を攻略したことも一端でしょうね」
 「ともあれ、難民も増えて今のフィニクスは動きがとりづらい状況にあります」
 「戦力比はおよそ5倍。現状では敗北は必至です」
ハイリ
 「敵も援軍の到着は待ってくれないだろうしね」
エリ
 「真正面から戦ったら勝ち目がないのですー」
GM/アリオット
 「ええ。なので、あなた方幻炎騎士団には・・・」
GM
 アリオットはやや言いよどみますが、きっぱりと顔を上げて皆さんを見据えて言います
GM/アリオット
 「あえて、死地に挑んでもらいます」
エリ
 「前にやった、大将首げっと作戦、再びです?」
GM/アリオット
 「その通りです。ただし、今回は僕も正規軍の鳳凰騎士団を率いて前線に出ます」
 「フラッグを掲げ、大部隊で迎え打ちながら徐々に後退し、時間を稼ぎます。皆さんにはその虚をついて背後から大将を討ってもらいます」
 「無論失敗した場合、みなさんは敵軍の中に孤立することになります。まず命はないでしょう」
ハイリ
 メタ的に言うなら前線が瓦解する前に決着つけなきゃならなそうね
GM
 ぴんぽーん。ちょっとそこら辺もゲーム的に用意しております>ハイリ 
ティアン
 「まぁ、こっちとしては正規軍に組み込まれても困るし、別動隊の方が助かるがな」
ハイリ
 「ん、もともとそれが契約。気にしないこと。」
エリ
 そっと行って、サクッと首を狩って、すたこらと逃げるのが大事ってやつですな。
GM/アリオット
 「・・・・・」それを聞き、無言でティアンとハイリに頭を下げます
エリ
 「大丈夫です、エリたちならやれるのですよ」
GM/アリオット
 「ありがとう、エリさん」
GM
 では、作戦の具体的な話と、そのための情報収集についてはミドルで行いますね
 シーンきる前に何かしたいことはありますか
エリ
 >アリオット 「アリオットさまもお気をつけて、なのです。武運長久を祈るのですよー」(と両手を取ってお祈りしておこう
GM
 では、そのエリの祈りに「お互いに。」と聖印を宿した手で握り返します
ティアン
 (正規軍だと、逆にしれっと自分が狩られそうだから参加できない
GM
 お尋ね者だしなあww>ティアン
エリ
 そういやそうでしたなw
ハイリ
 こっちはこっちで正規軍を混乱させかねないしなぁ
エリ
 ドラゴンだしなぁ。あれ、エリが一番(立場的な意味で)まとも?(
GM
 そりゃあ、ロードだもん
ティアン
 今更何を?w
エリ
 それは頑張らねばw
GM
 ではシーンを切りますねー

プレッジシーン1

GM
 ではプレッジシーンです。
 誓いと 因縁をどうぞ
ティアン
 誓いで、「作戦を成功させる」 (アリオットに大きな貸しを作る)を!w
ハイリ
 副音声w
GM
 おい裏の声w
エリ
 ティアンらしくていいと思いますw
ティアン
 そろそろ、自分の件に兵貸してくれといったら断れなくなると思うんですよね(ニヤリ
 後は毎回のごとの「喪ったものを取り戻す」か。もう1つはまたあとで
エリ
 「無事にみんなと生きて帰る」「帝国の軍勢を追い払う」「犠牲を少な目に」 かなw
ハイリ
 安心と信頼の「価値を示す」「戦いに勝利する」で2枠
GM
 ガクガク
ハイリ
 で、関係のほうは前回からいったん流用で~
ティアン
 同じく。
GM
 だいぶ関係も固まってきましたしね。いいと思います
ハイリ
 うん、ラス1は「戦い抜く」でいいか面倒だし(
GM
 あと、リャナンシーはもう召喚済み?
ティアン
 あ、固定召喚他、シナリオ持続の分はいれときます
 《アームズリーンフォース》を、ハイリとエリの防具2つずつにそれぞれかけときます
 体内以外の防御点+8で。
エリ
 おぉ、そりゃ助かります
ティアン
 かわりに最大MP-86!w
ハイリ
 ひぃw
GM
 並みのメイジならそれだけで行動不能になるレベルよね・・・w
ティアン
 
 誓い「作戦を成功させる(アリオットに大きな貸しを作る)」 
 誓い「喪ったものを取り戻す」
    
 エリ  >関係―保護者 メイン―可能性 サブ―劣等感
 ハイリ >関係―弟妹 メイン―好奇心 サブ―猜疑心
ハイリ
 
 誓い「価値を示す」 
 誓い「戦いに勝利する」
 誓い「戦い抜く」 
    
 ティアン >関係―保護者 メイン―信頼 サブ―感服
 エリ   >関係ー興味 メイン―隔意 サブ―親近感
エリ
 
 誓い「みんなと生きて帰る」 
 誓い「帝国の軍勢を追い払う」
 誓い「被害をできるだけ抑える」 
    
 ティアン  >関係―保護者(されるほう) メイン―尊敬 サブ―劣等感
 ハイリ   >関係―ドラゴンさん メイン―憧憬 サブ―畏れ
 アリオット >関係―家主(やぬし) メイン―友情 サブ―不安

シーン2 嵐の前の・・・――混沌レベル2

GM
 引き続き、アリオットが去った後の王城軍議室。
 代わりに、ミリカが状況説明にやって来ています。
 引き続き全員登場で。
ハイリ
 もぐもぐ
エリ
 
 あーい
GM
 おお、決戦装束w
エリ
 なんか実家から届いたらしい戦装束。
GM/ミリカ
 
「さて、状況を説明するわね」
エリ
 「お願いするのですー」
ティアン
 「あぁ、頼む」と酒飲みながら
ハイリ
 呑んでるw
GM/ミリカ
 「現在、グリザムは既に国境を越えて、簡易の砦と陣を敷き、部隊を集結させているわ。数日のうちには一気呵成に攻めてくると思う」
 「これを見こして、こっちも隣国や魔法師協会に応援要請は出して、援軍派遣の返答は既にもらってる。でもグリザムの動きが予想以上に大規模かつ早かったため、まだ到着はしてないのよ」
ティアン
 「それを狙っての今の時期なんだろうさ」
エリ
 「と、なると、エリたちはできればその軍勢を維持していそうな人物を討ち取ってこればいいのです?」
 かたや食べつつ、かたや飲みつつw
ティアン
 大丈夫、たしなむ程度w
エリ
 そしてハイリが食べてるやつを摘まもうとして、ハイリに威嚇されそう(
ハイリ
 ばしっw
 緊張感ねぇwww
エリ
 いやぁw
GM/ミリカ
 「いいわよ別に。決戦が近いんだし、人間どうしてもダメな時は、なにやっても死ぬもの」
エリ
 「しびあなのですー」
GM/ミリカ
 「でも、だからって諦めてそのままやられるのは、癪だもんね」
 「せいぜい あがいてやりましょうよ」
ハイリ
 「最後の一瞬まで希望を捨てずにってね」
エリ
 「最後まで諦めなければ、道は拓けるのです。最後の一歩まで諦めずに進むのです」
ハイリ
 一歩(※ドラゴン基準
エリ
 ドラゴンの一歩=軍勢の進軍速度
 それ、むしろ蹴散らす勢い・・・。殺る気まんまんだな!
GM/ミリカ
 「で、敵軍の本陣なんだけど、ここへの奇襲ルートは・・・モグラが途中まで案内してくれることになってるわ」
ティアン
 「もしかして、地下に張り巡らしているというあのルートか」w
エリ
 「あの、うわさでしかなかった地下通路って実在していたのです?!」
GM/ミリカ
 「よく知ってたわね。ただ途中、ディアボロス界から投影された魔物が巣くっているエリアがあるのよ」
ハイリ
 「それ私通れるの!?」
GM/ミリカ
 「大丈夫、大規模行軍にも耐えられるようにはなってるわ・・・・というか元々、地下遺跡としてあったのを補強した形ね」
ティアン
 「いや、違う場所だと思うが、一度通ったことがあるしな…」(初登場のシーンの後w
エリ
 あーw
 第6話でのOPですな。 【リンクはこちら】
 そこまで大規模な地下ルートは想定してなかったけど・・・・面白そうなんでそれでいいかなと思うGMであった。
エリ
 「ドンパチしていたら、バレそうなのですー」
ハイリ
 「ちなみになんだけど、敵さんの本陣の真下通ってたりしないの?」
エリ
 それができれば、陥落させて大混乱にできそうだがw
ハイリ
 本陣真下の通路崩落させればうんぬんw
GM/ミリカ
 「ううん、迂回ルートだから そんなに気付かれないとは思うわ」
ハイリ
 迂回しちゃったか
GM/ミリカ
 「なので、あなたたちには敵軍の動きが近くなったらすぐに出てもらう予定。 今出ても向こうの守りは固いままだしね」
ティアン
 地盤沈下させて敵を削るという作戦はできないんじゃないかなw
GM
 それできたら味方もだいぶ被害出ると思うな・・・・
エリ
 合戦中に突如、地面が崩落! 地元民だって驚く。
 「そういえば、モグラさんたちで、偵察とかはしてみたんでしょうか?」@本陣の様子
GM/ミリカ
 「本陣については今調べてるところよ」
GM
 と、いったところで。情報収集パートでございます
 説明すると、手順としては一人1回。これを3順まで行います
エリ
 おー
GM
 3順すると出立ですので。もちろん項目すべて調べつくしちゃったらもう終わりではありますがw
 情報項目は今のところ以下の3つ。
 「敵軍の大将について」 ケリュンに聞いて大体のレベルと能力がわかる。
  ……〈軍略知識〉〈話術〉目標値12
    
 「戦況について」 敵軍がいつ攻めてくるかを分析して予想。
  ……〈軍略知識〉〈情報収集〉 目標値12
    
 「外部からの助力について」 支援についての現状が分かる。
  ……〈情報収集〉〈知覚〉 目標値10
GM
 以上です。だれからでもOKですし、判定の結果見てから決めてもいいですよ
ティアン
 まぁ、成功後に別の開きそうだしなぁ
エリ
 ですよなぁ
GM
 正直言って、追加オープンはあります
エリ
 自分はどれやっても成功しそうですけど、先行ったほうがいいですかね?
ティアン
 大将については、エリにお願いしたいかな
エリ
 まぁ、ボスデータはわかったほうがいいですしな。先行きましょうか?
ティアン
 上2つはどちらにしても間違いなくあけると思うので
エリ
 了解ー。それじゃ先に行きますね、何か解放されることを祈ろうw
GM
 どぞどぞー
エリ
 あ、無駄に《君子の印》とか使って、〈話術〉判定で「敵軍の大将について」を行きますw
GM
 はーい
エリ
 (ころころ)達成値17で成功です。 あ、部隊補正は引っこ抜いてありますんでー。
GM
 では、ケリュンが呼び出されてやってきますね
エリ
 では、かくかくしかじかまるまるうまうまと現状説明しましょう
 「——というわけですので、もし敵の偉い人の情報とかわかれば、教えてほしいのですー」
GM/ケリュン
  
 「敵軍の将・・・・布陣と動向を見るに、軍を率いているのはグリザム正規軍の最高幹部クラスの将軍、ミューゼントだな」
 「紫電のランスを扱うことから、紫将軍ともいわれる英雄だ」
エリ
 ランスってことは騎馬兵率いてるのかなぁ
ティアン
 (炎熱か
ハイリ
 (炎熱かぁ
エリ
 (この反応の差よ
GM
 いえ、〈衝撃〉属性ダメージ付加ですね
 戦記DBのP54に載っている武器です
エリ
 ですのん
ハイリ
 おう、対衝撃防御が生きそうだな
エリ
 装備品のクッションクロークも忘れんといてなー
ハイリ
 クッションクロークのおかげで〈武器〉より〈衝撃〉のほうが防御固いんだよねw
GM/ケリュン
 「ミューゼント将軍は40過ぎの騎士だ。LV15のロード/キャヴァリアー。率いる部隊「紫電騎士団」は騎兵で構成された部隊で、魔法兵団と連携しての攻撃を主とする」
 「本陣はミューゼント将軍の他に主に4~5部隊をおくことが多い。あまり多くなると機動力が少なくなることを嫌うようだ」
エリ
 「その方がもし、倒れたら今回の軍は撤退すると思うのです?」
GM/ケリュン
 「ああ、まず間違いないだろう。ミューゼント将軍は家柄だけでなく実力も確かで、部下の信頼も厚い無敗の将軍だ。だがその彼が倒されれば、一気に全軍の士気は崩壊するはずだ」
 「エリ殿・・・・頼みがある」
エリ
 「はい、なんでしょうか?」
GM/ケリュン
 「ミューゼント将軍は私と同じ女王に忠誠を誓った騎士だ。パンドラやサイに与するとは思えない」
 「もしかしたら、無理矢理従わされているか、操られているのかもしれない」
エリ
 「助命嘆願なら、喜んで引き受けるのですよー。残りのお二人の攻撃で、治療できないほどの傷を負わなかったら、ですが」(後ろの言葉は苦笑しつつ
 「戦争の犠牲は少なければ、少ないほどいいのです。味方でも、敵でも、誰であっても」
GM/ケリュン
 「・・・・ああ。無理を承知で頼む。だが、戦場の事だ。命を落としても恨みはしない」
GM
 といって、一礼をして背中を向けて去ろうとします
 特に何もなければ次に行きますが・・・・
エリ
 >ケリュン 「あ、その将軍さんに、何か伝えてもらいたいこととかありますか?」
GM/ケリュン
 「そうだな・・・・いや、いい」
 「お前たちはお前たちで 命がけだ。これ以上は何も言えんよ」
エリ
 「いえいえ、ケリュンさんが存命なら、また違った反応があるかもしれないのです。あなたが必ず生きているという証とかあれば、ちょっと拝借できたりするといいのですがー」
GM/ケリュン
 「では、これをもっていけ」 と、ケリュンの家紋の入った籠手を渡します
エリ
 「では、拝借します、ですー」
GM/ケリュン
 「ただ、向こうにも立場がある。私の事は気にするな」
エリ
 「それでは、ケリュンさんもどうか、お気をつけてー」
 あーい。さて、これを生かせるかw
ティアン
 控えてるメイジのことはさすがにわからないかなw
エリ
 >GM 側仕えのメイジとか知ってるの?
GM
 いえ、正直に言いますと NPCとしてのメイジはいません
 正確に言うと、いるんだけど前線に出ますので、代わりに部隊として魔法部隊がついていることになります。
ティアン
 ならいいのですが
 (メイジいる場合、系統わかってた方が対策たてやすいのでw
エリ
 アトラタンのメイジは殴ることが仕事なんだろうか(昨今の打撃メイジ比率を思い出しつつ
ティアン
 (ティアンはメイジとして珍しい分類のキャラですけどねw
 (メイジの前衛、武器は格闘がほとんどだしw
エリ
 前回のラストも素手で殴ってましたしなw
 で、何か解放される項目とかはありますか!(dkdk
GM
 いえ、こちらはここまでです
エリ
 と、そういやGM確認ですけど
 リャナンシーの《才能の付与》と、自分の《友なる旗の印》は、このタイミング(残りの二人の判定時)で使えるんで?
 使えるとかなりあっさり目になりますがw
GM
 使えますよ。ただ、リャナンシーは判定はできません 
ティアン
 問題はですね
 こっちのリャナンシーは、あまり人前に出すのは…w
GM
 まあ、ものかげでこっそりでもいいよ・・・・w
 あと、使用したMPやHPはちゃんと減らしてね
エリ
 なるほど…w まぁ1d+4までなら補助できるんで気楽に頑張ってー
ティアン
 まぁあれか
 最近いつも呼び出してるから、もう認知されてるのか…w
エリ
 ティアンのあいj・・・恋人枠ですね!(違
GM
 せやな・・・w ティアンが呼ぶのいつもリャナンシーだもん
ティアン
 ラミアとリャナンシーしかいないんですよ!w
 ラミアは攻撃で使うし!w
ハイリ
 メイド服着させておこうよ(
エリ
 そ れ だ
GM
 むしろそうなるとメイド服で出陣することになるのですが・・・・w
エリ
 ラミアとリャナンシーに挟まれているティアン・・・w
GM
 あれ、どっかで見たなメイド服の格闘娘
エリ
 >GM それあなたの…いや、よそうなんでもないw
 三つ目の地獄車してくる格闘娘なんていなかったんや!
 GM SELAYさんの SW2.0フリーキャンペーン「蒼き鷲羽根亭」にPC=ディアラで参加してます。よろしくね! (ダイレクトマーケティング)http://trpg-storages.com/?user=selay
ティアン
 まぁ、戦況について振りますかねw
GM
 はーい
ティアン
 〈軍略知識〉で判定。(ころころ)成功です。
GM
 ほいほい。目標値もっと高くても良かったなと思わなくはない
 この項目はシンプルです。ミリカが集めてきた情報を、ティアンが分析する形ですね
ティアン
 メイジっぽい仕事してますよ!w
エリ
 メイジ!(軍師)
 ・・・・・・なんだろう、正しいんだろうけど、中の人のメイジ感は敵陣に大魔法ぶち込んでる後ろ姿が想像されるんだがw
ハイリ
 ×大魔法 〇剣
「戦況について」
 このミドルフェイズの後、3シーンが経過した時点でグリザムは攻めてくる。
 すぐに敗北する訳ではないが、攻め込んで来たらもちこたえるのは現状では厳しいだろう。
GM
 ゲーム的には、3シーン経過した後、グリザムやってくる → フィニクス大ピンチ。
 ゲームオーバーとは言いませんが、クライマックスフェイズに影響はします
 以上です。この項目もここ以上の開示項目はありません
エリ
 拙速が尊ばれるってやつですのん
ハイリ
 じゃあ援軍の状況を〈知覚〉で振りますかな
GM
 どぞどぞ
ハイリ
 (ころころ)成功。
エリ
 ちょーよゆうですな
ハイリ
 イニシアチブのために〈感覚〉に振ってるからねw
GM
 はいな、ここはミリカが説明してくれました
 まず、支援要請を出したうち、返答があったのは3つ
GM
 一つ目は隣国オルレアン。

  

 PCであるアンジェ(画像 左)とベオルフ(画像 右)の母国ですね
 「外部からの助力――オルレアン」
  オルレアンの軍は、要請を受けて既に国を出ている。
  だが、他国の救援に対しての士気はばらばらで、行軍の速度や補給物資の輸送などの足並みがイマイチそろっていない。 リーダーを説得して部隊を一つにまとめてもらう必要がある。
GM
 2つ目は、魔法師協会。

 
    
 こちらはアーネを経由してもたらされた情報になります。
 「外部からの助力――魔術師協会」
 アカデミーからアーネの師匠レイナが手をまわし、フィニクスが爵位を上げたことを理由に魔法兵団を派遣してくれた。
 ただ、移動手段として考えていた海路が嵐で使えなくなり、陸路を進んで日数がかかっている。 馬や荷車など移動手段を送り届けることで速度が上がる。
GM
 最後は、傭兵団「暁の牙」。

    
    
 ジョン(画像 左)とウィル(画像 右)の所属している傭兵団です
 「外部からの助力――傭兵団「暁の牙」」
 傭兵団「暁の牙」がフィニクスに腕を売り込もうと、有志で集まっている。 荒くれ者には荒くれ者に通じるルールがある。
 一発ぶん殴って実力を見せてやるのもいいだろう。
GM
 なので、ここのみ、追加開示項目があります
ハイリ
 うちの子の役割が確定したw >一発ぶん殴って
エリ
 こっちもw >リーダーを説得
 「援軍救援」
 オルレアン 〈意志〉〈話術〉 目標値15
 アカデミー 〈騎乗〉〈軍略知識〉 目標値15
 暁の牙 〈力技〉〈重武器〉〈軽武器〉〈格闘〉 15
GM
 となります
ティアン
 アカデミーは…行くと捕まるんですが…w
ハイリ
 た、たしかに…w
エリ
 Oh・・・w
GM
 うふふw さあどうするかな、とw
 ではここで1巡目終わりですね

2巡目

エリ
 仮に、ティアンがオルレアン行った場合、どっちで行けますかねぇ
ティアン
 リャナンシーにお手つだいしてもらえばいけるかな。
ハイリ
 うちの子、〈意志〉〈話術〉〈騎乗〉〈軍略知識〉の判定はかなり不利なのよねステータス的に…
エリ
 自分は…まぁ、《真力の印》でのブースト使えば〈騎乗〉でぎりぎりかな。
 >ハイリ 荒くれものには荒くれものだしの!
GM
 なお、ちょっとメタいことを言いますと援軍の種類に優劣はないです。
 幾つ援軍を間に合わせられるか、がポイントとなります。
 では2巡目どうぞー
ティアン
 ティアンがアカデミーにいくと、援軍はもらえるかもだけど ティアン自身が戻ってこれなくなってしまう…w
 お尋ね者は大変ですね!
エリ
 
 んでは、また自分ですかねー。
GM
 大ダメージよねそれ・・・w
エリ
 あ、じゃあ、自分がアカデミー行きますワン。オルレアンの方はお願いしてもOK?
ティアン
 はーい
エリ
 ほいでは、〈騎乗〉にてアカデミーに物資をお届けしよう
 遠眼鏡とかで、難儀してそうなアカデミーの部隊見つかるの早まらないかな…w
GM
 見つかっても、間に合わせるのがメインですので・・・・
エリ
 デスヨネーw では大人しく。
 3d+4で・・・(ころころ・・・出目が全部4) 成功
 (ころんびあ)
GM
 面白い出目だな!w
ハイリ
 444+4 この4の羅列よw
エリ
 ゾロ目とはw
 「お待たせしました、ですよー。物資のお届けなのですー」(と言って、個人的に持ってきた携帯糧食(自家製)でも配っておこう
ティアン
 やっぱりエリは食料などいろいろ配ってるイメージがw
GM/魔法師たち
 「おお、これがうわさに聞く聖女の炊き出し・・・!」
 「「これは・・・・うーーーまーーーーいーーーーぞーーーーー!!」」
GM
 と、ペースが上がったんだろうなきっと
ハイリ
 自家生産してるのかw
エリ
 まぁ、自炊くらいはできるだろう……なんで行き倒れたんだろうか、この子
ハイリ
 >エリ 自炊してても配っちゃうから
エリ
 じゃろうなぁ
GM
 超納得したw>配っちゃう
エリ
 では、「期待しているのですー。頑張ってくださいです」と言って、フィニクスに戻ろうw
GM
 オーライ、ではアカデミーの魔法兵団は物資を受けとりました。ここからはペースも上がり、おそらく今日明日には到着するでしょう
 【アカデミーからの増援】げっとです
エリ
 頑張ってーw
ティアン
 
 では、説得にいきますかw
ハイリ
 なんだろう、ティアンくんが説得っていうと、血なまぐさい展開が想像されるw
ティアン
 ひどいことを言われた気がする!w
GM
 一応メイジよ!キレものよ!
 ちょっと魔神がとり憑いてて、魔法の拳で殴ってくるだけで!
エリ
 うっへw
 ティアンさんの説得…さて、どんなものになるかw
GM
 オルレアンへは 〈意志〉〈話術〉 目標値15 ですね
ティアン
 では、リーダーに謁見を申し込みましょうw
エリ
 傍らには美女(リャナンシー)が!w
ティアン
 「ここでフィニクス王国が墜ちると次はオルレアンが狙われる可能性もある」ということで
 早めに援軍送るように説得する感じかな
 だがしかし、判定は〈意志〉だ!w
GM
 説得というより脅してないそれ?w
ティアン
 キノセイ
ハイリ
 意志(目力)
エリ
 意志だとなんだろう、とにかく意見を通そうとする頑固さが感じられそう(
ティアン
 リャナンシーの力を借りますねw
 (ころころ)16。成功。
エリ
 あっぶねw
ティアン
 あぶなくないw いざとなれば《アシスト》で+3もできますしw
GM
 オルレアンのリーダー格の騎士は「それは大事だな・・・よし、全軍!ここからは私が部隊に指示を出す。各部隊の隊長は指示に従え!」
 と打って変わったように動きだします。
 ただ・・・・
エリ
 そこにはリャナンシーさんの暗躍があったとさ(激違
ティアン
 ただ?w
GM
 いやふと思ったんだけどさ、
 オルレアンにとって、フィニクスには災厄の魔竜から守ってもらった恩があるけど こういった末端のところまでは話聞いてなさそうだよな、とは思ったのと、
 そもそも、災厄の魔竜呼んだ原因の一端、ティアンにもあるから、ややこしくなるところだった危ない危ないと思ってさw
 第6話「災厄の魔竜」での話です。 まとめサイト
ティアン
 それは知られてないから大丈夫。たぶん!w
エリ
 そもそも、あれがオルレアンに突撃しようとしていたのを何人が知っていたんだろうかw
GM
 まあ、国王クラスだけにとどめてると思います。魔竜の一件。
エリ
 意外とややこしいティアンの事情w
GM
 では、【オルレアンの騎士部隊】もゲット!
 最後はハイリかな
ハイリ
 
 ほい
GM
 暁の牙は 〈力技〉〈重武器〉〈軽武器〉〈格闘〉 目標値15 です
ハイリ
 暁の牙の構成員が滞在してそうな酒場にいきます(うきうき
 どーん!
 (ころころ)達成値は22!
エリ
 ちょーたけぇw
ハイリ
 ちなみに部隊修正+竜化なしだからここから10点固定値あがるんだぜ
GM
 んじゃ、やってきたハイリを見て「ああ?お嬢ちゃん、ここは傭兵たちのたまり場だぜ 家に帰んな」と言ってきますが・・・・
エリ
 モブ傭兵A「へへっ、かわいがってやろうじゃねーか」
 モブ傭兵B「よく見るとキレーな顔してんじゃねーか」とか言って寄ってくるんですねわかります(犠牲者が
ティアン
 ww
ハイリ
 www
GM
 www じゃあそれで!
ハイリ
 「レディの扱いがなってなくってよ」と言いながら テーブルを片手で持ち上げてたたきつけますw
GM/モブ傭兵達
 「・・・・・・・・・・・・(硬直)」
ティアン
 レディ?
ハイリ
 レディです(迫真
エリ
 モブ傭兵A・B「「あ、なんだこの影・・・?」」と、見上げた二人を容赦ないテーブルが襲う!
ハイリ
 テーブルを投げるのはレディのたしなみ
エリ
 お淑やかに投げるんですね
GM
 では2人の脳天をテーブルが直撃し
 目をまわして倒れた2人を尻目に、その場にいた20人ほどの傭兵全員が
GM/モブ傭兵達
 「「「付いていきますぜ。姉御!(土下座)」」」
GM
 と服従の意をしめします
ハイリ
 「っ」(ドン引きw
 おもわずスカート抑えて壁際に高速後退するw
エリ
 あぁ、顔を上げれば、そこには乙女の秘密の花園が…危なかったな’(傭兵の命が
GM
 可憐な(見た目は)少女が自分よりも強い これ、アイドルを得たゴロツキの群れよね
ハイリ
 怖いw
エリ
 法被を着させて、鉢巻きをさせよう(提案
ハイリ
 「じゃ、最前線行きね」(顔ひきつらせながらw
ティアン
 ひどいw
GM/傭兵達
 「「「「まかせてくだせえ! 姉御のためならこの命!惜しくはねえぜ」」」」
GM
 【暁の牙の荒くれ者たち】げっと!
エリ
 一体感は大事って言ってた!(どっかの偉い人が
ハイリ
 こうしてハイリは精鋭兵(あれくれもの)を従えたのか
GM
 いや、そっちはまた別w>ハイリ
エリ
 というかここから選出されたのでは >精鋭兵
ハイリ
 >GM たぶん、こいつら別の意味で精鋭…w
 ある程度 予想はしてたけど、いろいろ酷いな傭兵達・・・・w
エリ
 きっと戦場で獅子奮迅の働きをしてくれるでしょう…w
GM
 さて、ではこれで情報項目はすべて開示されました
 3巡目待たずして終了っすね。
 ではミドル2に移ります。ここからはシーンカウントが始まりますよー
エリ
 問題はここからな気がする!w

シーン3 地下でうごめく 赤い悪魔 ――混沌レベル6

      
GM
 ではミドル2 混沌レベル5
 グリザムの出撃まで、残りシーン3
 みなさんは部隊を率いて、モグラと地下通路にやって来ています
エリ
 (;゜д゜)ゴクリ…
ティアン
 「さて、急ぐか。モグラ案内頼む」
GM/モグラ

 「まかせろ」
ハイリ
 「♪~」
エリ
 「慌てず、焦らず。でもできるだけ、なるはやのちょっぱやで急いでいくのですー」(難民から教わった言葉をあまり意味が分からずに使う図
GM
 モグラに連れられてもぐった地下は、ツンとした刺激臭が漂い、不安定にときおり揺れたりもします。
GM/モグラ
 「ここも昔はもう少し マシだった」
エリ
 「そうなのですか……」
ティアン
 「この環境だと、エリがきつそうだな…」
GM/モグラ
 「はぐれると 毒と臭気と魔物にやられる よそ見はダメだ」
 「つらいなら言え モグラは平気だ でも お前たちもそうかは分からない」
エリ
 刺激臭は難民相手にしてるから問題なーし? 揺れてるのは…船酔いならぬ陸酔いとかしなければ(震え声
ハイリ
 「匂いは慣れっこだけどねぇ」
エリ
 「逸れないように気をつけるのですー」(と、部隊にもそう指示しておこう
ティアン
 「まぁ、時間ないし進むか」
GM/モグラ
 「ここはもともと、モグラの住んでいたところに近い」
 「だが、ある日 ディアボロス界からの投影体が大量に現れた」
 「それ以来、岩場が崩れたり、毒の沼が湧き出たりするようになった」
GM
 と、モグラは進みながら話してくれます
ハイリ
 ディアボロス界ってことは、サイの影響だったりするんかね
エリ
 かなー?
ティアン
 ディアボロスおおいからなぁ
GM
 それとは時期が違うようです
ハイリ
 ふむ
エリ
 ということは、グリザムの工作か、あるいはほんとに偶発的な代物か。
 おのれグリザム!(何となく言ってみた
GM
 なので、ホントにこっちはこっちの混沌事故。 ただ、それゆえにグリザムもここはノーマークだそうです
エリ
 んじゃ、道中迷子にならない程度に混沌除去作業してきますかねー。
 足が遅くならない程度にもw
GM
 そして、しばらく進み臭気が強くなってきたころ・・・
GM/モグラ
 「ここから先は、モグラには進めない。この先は投影体が大量にいる」
 「抜ければ、後は一本道だ。健闘を祈る」
GM
 と 立ち止まります。
エリ
 「モグラさんも、ここまでありがとうなのですー」
 「アリオットさまの方についていってくださいなのです」
ハイリ
 「んじゃ、行きますか」
ティアン
 「まぁ、進むか。時間もないしな」
エリ
 「えい、えい、おー! なのです?」
 よっしゃ進むでー
GM/モグラ
 「わかった。お前たちも 生きろ」
GM
 と、モグラはタタターっと来た道を引き返します
エリ
 それがモグラを見た最後の姿でした…(やめぃ
GM
 では、みなさんが 踏み込むと
 目玉の一つ着いた赤い球体が
GM/球体A

 「dapsug@o ai@vo opafopsaop jao!」
GM/球体B

 「fah oisfhdsfjskf@admvp@fma@pfv@a!!!」
GM/球体C

 「がおう尾vwなふぉなおsじゃsぽだおpsjぽあsじょpdじゃ!」
GM
 と意味不明な言語で ふよふよと近づいてきます
エリ
 ここではリントの言葉で話せww
GM
 そして・・・・・目がぴかっ!と光ると、
 そこから出た光線が、背後の岩盤を ジュッ! と溶かします
GM/球体D

 「ヴぇ所pvrじぇじょjsdgjb尾sdfzmfあどpvs!!!」
ティアン
 「なんといってるのやら…」
ハイリ
 「駆け抜ける?」(後ろ見ながら
エリ
 「これは当たったらやべー気がするのですよー…」
ティアン
 リャナンシーは出身違うからきけないんだよなぁw
エリ
 ティアンが呼び出した魔神さんとは、住んでたところが違うのかねぇ
GM
 うん、相手は敵意しかない様子
 では、戦闘に入りましょうか
一同
 はーいw

シーン4 戦闘――混沌レベル5

GM
 なお、戦闘もミドルのシーン内として扱います
エリ
 切り替えがないってことですのん。
 シーン1回の特技は気をつけて使わないと、的なあれですね。
GM
 あ、いえ
 グリザム出撃のカウントは戦闘後まで減りませんというw
ティアン
 なる
エリ
 なるる。
      
GM
 そして、PCの配置と状況の説明ですが
 まず、PCの配置は下の7の列ならどこでも可。
 そして、この戦闘は地形ルールを使います
ティアン
 はーい
GM
 エの字型に「地形 奈落5」
 そして、独の沼地として、左が「地形 毒気3」 右が「地形 毒気4です」
 これらの地形については るるぶ2のP199参照
 以上です。何か質問はありますか?
ティアン
 特にはないです
エリ
 大丈夫ですー
ハイリ
 大丈夫でーす
GM
 後、戦闘開始時の混沌レベルは5です。
エリ
 さて、問題は奈落エリアを抜けられるのか、うちの子・・・w
GM
 奈落エリアって言っても、即座に落っこちるわけじゃないからw
ティアン
 入った瞬間に失敗したら落ちますよw
エリ
 ねー
GM
 失敗したらねw
ハイリ
 〈運動〉判定…w
エリ
 補助なしだと、2d+4しかないのに目標値14とか…w
ティアン
 しかも、このゲーム落下ダメージえげつないw
GM
 MAP右下のダイスで表示しておきますね>混沌レベル
 毒の沼地なら落下しないよ!
エリ
 や、〈体内〉ダメージとか勘弁して下しあw
ティアン
 最低値で6d+60の衝撃かw
ハイリ
 いや、落下ダメージより体内のほうがましかもしれんw
ティアン
 あぁ、毒の沼地はクリンナップだから、まだ緩い
GM
 でしょでしょ?
エリ
 うっへあw
GM
 まあ、カコデーモンは飛行はしても毒は受けるから、そっちには近づかないけどね!w
ハイリ
 最大値11d+110点ダメージでしょ落下w
ティアン
 ですねw
エリ
 落下mが1d+5ですからなぁ
 つまり ⇒落下するとやべぇ

戦闘1ラウンド目  混沌レベル―5

 【行動値と士気 (現HP/満HP)】
   ティアン with 偵察兵Lv3 (151/151)   行動値22  士気8点
   ハイリ with 精鋭兵Lv3 (200/200)   行動値20  士気8点
   リャナンシー (65/65)   行動値10  部隊崩壊扱い
   カコデーモンA~D (115/115)   行動値20
   エリ with 装甲騎兵Lv3 (177/177)   行動値9  士気8点
GM
 では1Rセットアップ!
 こっちはなにもなし
エリ
 
 >ハイリ&ティアン 《神力の印》はいる?
ティアン

 自分は欲しいかも
 とりあえず、《ウェポンプロジェクション》
ハイリ

 我竜(《我が身は竜》のこと)使います
 自分はいらないかなー
エリ
 とりあえず《神力の印》使っときますね、対象はティアンとリャナンシー、あと余ったので自分で。(ころころ)
ティアン
 リャナンシーいらないw 動かないし何もしないw 部隊崩壊状態なのにw
エリ
 まぁねw 枠余ったからついで的な
 実質ティアンのみ、打点+9でーす
GM
 カコデーモンの周囲4Sqでは魔法の目標値が上がることにご注意ください。 重複はしませんが。
 ではイニシア22のティアンから
ティアン
 うーん
 自分のイニシアで《ライトニングチャージ》
 マイナーで《剣魔連撃》、6Sq移動します
エリ
 移動力やばいw
ティアン
 奈落2回なのですけど、判定いります?(基本値17
GM
 あ、奈落については、最終到着地点だけ判定します
 でないと通ったマス全部判定するのもややこしいし きっと通り抜けるでしょう
ティアン
 目標値14ですよねw (ころころ)成功。
GM
 固定値でクリアしとる
エリ
 ちょーよゆうだったw
ティアン
 メインで《ミスティックストライク》(ころころ) クリティカル。
 DR前に《魔光爆裂/ラミア》 10d6+62で・・・(ころころ)105点かな。まだ低いな。
GM
 残り10!
エリ
 あ、そっか、これに《ヴォーパルウェポン》とかも乗るんだよなぁ
GM/カコデーモンC

 「いhjあpjふぉぱjpjfパふぁ!?」 もはや破裂寸前
エリ
 おしいw
ティアン
 今回《ルーンフェンサー》も使ってないからなぁ
GM
 次は20のハイリ
ティアン
 あ、イニシアで《ヴォーパルウェポン》を自分に
GM
 ほいさー
ハイリ
 困ったな、向こうまで一気に駆け抜けようと思ったけどいけないw
 >ティアン 同Sqのカコデーモン落としたほうが良い?
ティアン
 うーん…お任せかな。ただ、場所は移動してたほうがいいかも
ハイリ
 あ、そも移動力足りないんだったw
エリ
 3Sqだものねぇ
ハイリ
 ブレスほしくなるねぇ
 ん、全力移動で奈落のど真ん中に陣取るかな
GM
 威圧感あるなw
ティアン
 あ、全力移動なら、自分のところに入るのも手かも
 十字攻撃が範囲(選択)じゃないですしw
ハイリ
 あぁ、そうするかw
エリ
 問題は奈落回避できるか、ですなw
GM
 うん、味方も巻き込むのよこれ
ハイリ
 やっぱこっちでw
エリ
 がんばれーw よし、退避が正解だな、これw
ハイリ
 奈落の目標値、14だっけ
GM
 はい、〈運動〉で判定です
ハイリ
 (ころころ) 成功。部隊修正値さまさまやで
GM
 荒くれ者の結束のおかげですなw
ハイリ
 ずずぅんw
エリ
 荒くれものモブA「サァ、姉御! 俺らの背を渡って向こう側へ!」(無駄な団結力による、無駄な人力橋
GM
 では、10のリャナンシー
ティアン
 では、イニシアティブで《ルーンフェンサー》
GM
 うお!?
ティアン
 移動しときます
GM
 D-1に来たか
 では、カコデーモンず。
 マイナーでF1へ移動。
 んで、カコデーモンCは、ハイリに《虹色の光》。 この攻撃の属性は使用時に1d して決定するぞー!
 (いっころ) 〈武器〉属性ビーーーム! 
ハイリ
 1d+8じゃあ回避できるわけないのでガードしますたい
GM
 (ころころ) 80点の〈武器〉属性ダメージです。
ティアン
 どれくらいとめれます?
ハイリ
 31+22の・・・53点消します
ティアン
 残り27か…
 それは厳しいのでそのままかな
ハイリ
 ういうい
GM
 士気も一点減らしてね
ハイリ
 HP/士気=174/7に
エリ
 しぶとい()
GM
 ではカコデーモンBが動きます
 E-2に移動して再びハイリに《虹色の光》!(いっころ)〈武器〉ビーーームでした。
ハイリ
 武器やったー! ガードしますw
GM
 (ころころ) さっきよりちょと低いな。77点ダメージです。
ハイリ
 24もらい。HP/士気は150/6に。
GM
 さらにカコデーモンAが2マス動きます。ティアンに《虹色の光》!属性は・・・(いっころ)〈体内〉ダメージ!
ハイリ
 ここにきてw
エリ
 ここでかw
GM/カコデーモンA
 《虹色の光》、〈体内〉びーーむ!(ころころ)命中は21!
エリ
 だがしかし・・・
ハイリ
 けどあっちは普通に回避の目がw
ティアン
 《バラッジクローク》。(ころころ) クリティカルで46。
エリ
 クリティカル・・・w
GM/カコデーモンA
 「なファspfmパdsmfぽじゃ。。。。。」
ハイリ
 しかもバラクロだからw
ティアン
 おいかけて、反撃しようかなw
エリ
 これがあるんだよなぁw
ティアン
 《ターンストライク》
 ただ、MP節約して通常攻撃。削れてるほうにw
エリ
 おー
ティアン
 (ころころ) 24。
GM
 よけられん!
ティアン
 DRで何も使いません。4d6+48で・・・(ころころ)57点の〈武器〉〈炎熱〉ダメージです
GM/カコデーモンC

 「い長jヴァsvふぁおsじょあs・・・・!!!!!!!」 ボシュウ
GM
 HP-17!死亡!
エリ
 ばーんなっこぉ再び
ハイリ
 士気が最大まで回復ー
GM
 最後のカコデーモンDが動きます。D-3に。
ハイリ
 あ・・・エリがんば(小声
GM
 カコデーモンDがエリに《虹色の光》!(ころころ)〈武器〉ビーーム! 命中は23!
エリ
 デスヨネ、畜生!?w (ころころ)回避失敗。
 「みんな頑張ってるのですー。・・・? 何か、光が」(びかー
GM/カコデーモンD
 「mパsjふぉpwwwwmp所pjをパwwwww」
GM
 (ころころ)81点の〈武器〉ダメージです。
エリ
 37点カットの、44点通しかなぁ
GM
 では行動値8のエリの番です
エリ
 うーむ、前衛組は補助いらなさそうだなぁ
 MP回復してあげたいが集中攻撃もらうと消し飛ぶわw 
 リャナンシーのいるエリアに移動して終わり、かな?
ティアン
 自分の回復は?w
エリ
 おっと、勿体ないからしておこうかw
 自分のいるエリアに《救難の印》でー(ころころ) 35点回復っと。
GM
 ではクリンナップですね

戦闘2ラウンド目  混沌レベル―5

      
 【行動値と士気 (現HP/満HP)】
   ティアン with 偵察兵Lv3 (151/151)   行動値22  士気8点
   ハイリ with 精鋭兵Lv3 (167/216)   行動値20  士気8点
   リャナンシー (65/65)   行動値10  部隊崩壊扱い
   カコデーモンA・B・D (115/115)   行動値20
   エリ with 装甲騎兵Lv3 (177/177)   行動値9 士気6点
GM
 では2ラウンド目 セットアップ! 混沌レベルは5
ティアン
 セットアップはないかな
GM
 こちらもなし
ハイリ
 いつもの代償払います
GM
 ふと思ったのだが、ハイリの代償って《我が身は竜なり》 の分よね?
ハイリ
 ですです
GM
 これって、一回セットアップで使ったら コスト払わなくてもシーン中持続なんじゃ・・・・
ティアン
 ですね
ハイリ
 あれ、ずっとラウンド経過だと思ってたわw
エリ
 わぁおw
ハイリ
 ほんとだ!
エリ
 そりゃ燃費悪すぎるわけだw
GM
 うむす。今まで気付かなくてごめんよ
 リプレイ編集中に あれ? と思ったの思いだしたの。
エリ
 これで少しは動きやすくなっただろうか?w
ハイリ
 まぁそのくらい自分で把握しておけよとw
エリ
 まぁ忙しいから忘れてたってことでw
GM
 まあ、今まではハイリも自分の力の使い方を把握してなかったんだろう
ティアン
 では自分いきますね
 イニシアティブで目の前の奴に《強行偵察》
 で、リャナンシーの応援うけときますw
 (ころころ) 達成値は・・・成功。ダメージ+3dっと
 偵察兵の部隊特技、《強行偵察》は相手の弱点を探り出して、ダメージの増加を図る強力な特技です。
 このカコデーモンAは、以後ずっとダメージ決定の際、+3dで殴られ続けるわけである。 ひっでぇな!
ティアン
 マイナーで《循環呼吸法》、メジャーで《ミスティックストライク》(ころころ)
GM/カコデーモンA
 「ファpjsフォアjおp!」 よけられない
ティアン
 DR前に《魔光爆裂/ラミア》で(ころころ)  ひくっ 104点
GM
 15dなげて出目6が一個もない・・・それでもか・・・!
 えっと、〈体内〉ダメージよね? なら素通しで残りHPは11点!
エリ
 おしかったー
GM
 次は行動値20のハイリ
ハイリ
 ほい。マイナーでF-2に
 メジャーは《竜のアギト》で全力行きまーす。(ころころ)
GM
 おーらい。命中です。
ハイリ
 《千変万化》+《邪紋連結》+部隊特技《乾坤一擲》も宣言してぶっぱひゃっはー!(ころころ)146点!
GM
 HP-9! あかん!
エリ
 粉砕w
GM/カコデーモンB

 「fの絵jsかdかskdfだksだ@dk@あsk!!!!!」 ボシュウッ!
エリ
 むしろ、ボリッボリッ ぺっ な気が (アギト的な意味で
GM
 さてハイリ、奈落の〈運動〉判定 14でよろしくー
ハイリ
 あーい。 ・・・リャナンシーにHP10点払います なんか低い目振る気がしたw(ころころ) ギリ成功。
GM
 きわどかった!
エリPL/モブA
 「あ、もう少しでみえ・・・ぬわー!」(奈落行き
ハイリ
 HP157の士気全快でー
GM
 では行動値10のリャナンシー
ティアン
 リャナンシーは無視でいいですよw
 視線通るところにおいとくだけw
エリ
 基本的に1dを提供する存在にw
GM
 そいじゃカコデーモンズ
 カコデーモンAが2マス移動してD-2へ。そして、ハイリとティアンにまとめて《虹色の光》!(いっころ)属性は〈炎熱〉!
ティアン
 《バラッジクローク》で回避(ころころ) 成功。
ハイリ
 《超然たる竜種》使います。(ころころ)こっちも成功。
エリ
 そしてさりげなく《バラッジクローク》で接敵してるw
ティアン
 反撃はしませんw MPきついw
GM
 ではカコデーモンDはさらに移動。D-6にまで移動して、
 エリとリャナンシーに《虹色の光》。(いっころ)こっちも〈炎熱〉ビーム!
エリ
 ぎゃーすw
GM
 (ころころ)出目が全部5と6でクリティカル!渾身の出来!
ハイリ
 ダイス目に殺意がw
GM
 命中の達成値は41でございます(にっこり)
エリ
 無茶言うなーw 
GM
 《虹色の光》86点の〈炎熱〉ダメージでっす。
エリ
 25点カットの61点もらーい。熱いぃぃぃ!
これにより、リャナンシーが燃え尽きてお亡くなりに。ちーん・・・。
ティアン
 さすがにリャナンシー、死亡までいくか。
GM
 ですね。部隊崩壊ですし
ハイリ
 文字通り蒸発したなぁ
ティアン
 瀕死3レベルでとまらなかったw
エリ
 うーむ、こっち来ないほうがよかった?
GM/カコデーモンD

 「vじょpfじぇおpjろぱおえら」 不規則にぶるぶる震え、喜びにわなないております
GM
 では行動値9のエリ
エリ
 うーむ。
 ここからティアンのところまで突っ走ったほうがいい気がしてきた…w
 その場合って、判定地点は最後に通ったマスになります? @奈落
GM
 うん
 毒もその場所に止まって居なければダメージはありません。 息止めて崩れる足場を一気に駆け抜ける感じ?w
エリ
 fm。走りますか
 マイナー+メジャーで全力移動。ここにいてはやべぇと部隊総出で走り出す感じでw
 で、D−1まで走り抜けますw
GM
 はーい
エリ
 で、奈落の〈運動〉判定でしたな
GM
 いえ、ごめん。最後に通ったというか止まったマスね
 立ち止まったところが 崩れるイメージなので
エリ
 なるる。てことは一気に走り抜けたら問題なかった感じなのね。
GM
 まあその分マイナーアクションとメジャーアクション両方使うけどね
エリ
 まぁ、しかたぬぇ・・・あそこにいたら狙い撃ち待ったなしだしw
 とはいえ、残り2体になったカコデーモン達は大した抵抗もできず。 ティアンとハイリが一体ずつ屠って戦闘は終了したのでした。
 
 その横でエリがもう一回〈炎熱〉ビームに焼かれていたのは、まあご愛敬。

シーン5 戦い終わって――混沌レベル4

ティアン
 「さて、急ぐか…」
エリ
 「ひどい目にあったです—……でも急がないと、です!」(ぷすぷすと煙を上げながら
GM
 では、みなさんはカコデーモンを退け、洞窟を進み・・・・
 抜けたところは、敵軍の本陣を見下ろせる崖の上でした
 といったところで、一旦シーンを切ります。
一同
 はーい
GM
 んで、ちょっと時間の相談。一応この後の展開なんですがね
エリ
 ほい
GM
 3シーンのうち、1シーンは今終了しました 残り2シーンなんですが
 このあとプレッジシーン(これはシーンカウントに入りません)→クライマックス なのです
 で、2シーン分のボーナスは クライマックスによい影響をもたらしはします
GM
 ただ、このままだと負傷したまま突っ込むことになるので、回復に1シーン使ってから 1シーン分のボーナスでクライマックスに行くのもありです
GM
 それでもクライマックスによい影響はあります。
エリ
 GMGM。今、シーン切り替わったけどさ。
GM
 ほいさ?
エリ
 その前に、ティアンのMPポーションでの回復とか、最後の《救難の印》+《賦活の印》とかやってもだいじょーぶ?
 それとも、もう切ったから、回復シーンに回してね、的な感じ?
GM
 ふむ・・・・ティアンは行動済みだけど ハイリとエリが行動して、クリンナップ迎える前に戦闘終了、ってのはありかな
 あと、クリンナップで 《高度兵站戦術》 使って終了、 でもいいです。こっちはクリンナップ迎えるから士気は1点減少するけど。
ティアン
 それがあるから、どちらでもいいかなと思ってましたw
エリ
 士気1点くらいだったら、引き換えで良い気がするなぁw
 1点だったら、クライマックスで取り巻き倒せば稼げそうですしねぇ。
ティアン
 まぁ
ハイリ
 まぁそうですね
エリ
 (自分は倒せないけどな!)
GM
 それじゃあ、クリンナップで高度兵站戦術。 他の行動はなし?
エリ
 >ハイリ MPは全快しそう?
ハイリ
 一応、メジャーで気付け薬かな
 どうせ数余ってるしw
エリ
 …というか、兵站戦術だけでフル行きそうだなw
ティアン
 ww
エリ
 ww
GM
 期待値で70点くらいだもんなw
エリ
 自分も気付け薬あおっときますかー
GM
 では気付け薬ごっくんタイム
エリ
  「くーっ・・・これは効くのですー」(良薬口に苦し(ry (ころころ) 34点回復。
ハイリ
 あ、いや。やっぱり治療キット使います
 HP差分67だからわんちゃん全回復ないw
 (ころころ) 34点回復。
GM
 奇しくも同値である
エリ
 MP全回復—
ハイリ
 「頑丈が取り柄でもさすがにあのビームは効いたわ…」
 これにより、士気以外はHP・MPとも完全回復したPC達でした。

プレッジシーン2

GM
 では2シーンを残してプレッジシーンですね
 次はいよいよ突入となります
ティアン
 「作戦を成功させる(括弧内含めて)」を二重取りしようw
ハイリ
 自分はエリにとってる感情のサブをメインに格上げして、サブに不安を取り直そう
 これまで「ロードにはネガティブな感情」と徹底してきたハイリが、初めてポジティブ感情をとったことにちょっぴりうれしいGMです。 ツンデレ?
エリ
 自分は変わらないかなぁw
 相変わらずキルスコア稼ぐティアンと、びくともしないハイリにあこがれと尊敬を抱きつつw
ティアン
 ハイリのサブを興味にしようw
 見ててあきないw
エリ
 ww
ハイリ
 ティアン君との関係を保護者から戦友にしておこうw
 好奇心―興味とかこのロリコンめ!w
ティアン
 っっっw
エリ
 ww
ティアン
 いつも妖艶なおねーさんをつれてるから、そこらの疑惑は大丈夫(たぶん
エリ
 むしろさ
 ラミア(年上) リャナンシー(同い年) エリとかハイリとか(年下)
 これで、幼馴染とかいたらいろいろとコンプしてそうじゃね?(なにがだ
ハイリ
 このスケコマシめ!w
エリ
 ひどい疑惑もあったもんであるw
ティアン
 残念ながら故郷は滅んでいるのです!w
 まぁ、キャンペーンで男キャラやったら
 いつの間にかいろんな女性がつくのはいつものことなので、きにしない!w
エリ
 ティアンへのサブ感情を劣等感から不安にしておこうw
ハイリ
 www
エリ
 ww
GM
 では再開しますね。クライマックスフェイズです
ティアン
 
 誓い「作戦を成功させる(アリオットに大きな貸しを作る」 
 誓い「作戦を成功させる(アリオットに大きな貸しを作る」 NEW
 誓い「喪ったものを取り戻す」
    
 エリ  >関係―保護者 メイン―可能性 サブ―劣等感
 ハイリ >関係―弟妹 メイン―好奇心 サブ―興味 NEW
ハイリ
 
 誓い「価値を示す」 
 誓い「戦いに勝利する」
 誓い「戦い抜く」 
    
 ティアン >関係―戦友 NEW メイン―信頼 サブ―感服
 エリ   >関係―興味 メイン―親近感 NEW サブ―不安 NEW
エリ
 
 誓い「みんなと生きて帰る」 
 誓い「帝国の軍勢を追い払う」
 誓い「被害をできるだけ抑える」 
    
 ティアン  >関係―保護者(されるほう) メイン―尊敬 サブ―不安 NEW
 ハイリ   >関係―ドラゴンさん メイン―憧憬 サブ―畏れ
 アリオット  >関係―家主(やぬし) メインー友情 サブ―不安

シーン6 本陣突入――混沌レベル7

GM
 では丘から見下ろしたグリザム軍の布陣は、
 騎馬兵を率いたカイゼル髭の将軍、ミューゼントを中心に、それぞれ出撃の準備を整えています。
 徐々に伝令が走り、もうすぐ出撃の様子。
 皆さんに気付いた気配はありません
ハイリ
 「後方警戒なしみたいね」
エリ
 「今がチャンス、ですかねー?」
ティアン
 「さて、一応作戦は本隊が囮になってるうちに俺達が対象首だったが、どうする?」
GM
 そうですね、敵軍は徐々に前線に向かっていきます。数刻の後に本陣は手薄になるでしょう
ティアン
 「動く前にこちらから動くか、あちらが動いてから動くか」
ハイリ
 「そうね・・・より気持ちよく暴れられるほうで?」w
GM
 (そこは演出でどっちでもOKです)
エリ
 「うーん、お互いの被害が少ないうちに動いておきたいですねー」
ティアン
 「なら、今から近づいて後方から対象首まで…かな?」w
エリ
 「というか、考えるよりも動いたほうが早い気がするのですー」
GM
 では、混沌LV7 クライマックスの戦闘に向かいます
ティアン
 魔境化しかけてる気がする、ここw
GM
 魔法渦巻く戦場ってこんなもんでしょw
ハイリ
 「じゃ、行きますかー♪」
 みんな揃って混沌Lvあげすぎなんだよ!w
エリ
 「えい、えい、おー! なのですー!」
GM
 さて、クライマックス戦闘に入る前にルール説明しとこう。
【クライマックス戦闘 ルール】
 ・クライマックス戦闘では、フィニクス軍がもちこたえられる内に、ケリをつけなければならない。
 ・もちこたえられるラウンドは、5ラウンド。
 ・それに先ほどのシーン分のボーナスが入る。(2シーン残したので、+2ラウンド)
 ・さらに、ミドルで救出した「援軍」をセットアップ時に使用する(セットアップ手番は消費しない)ことで、そのラウンドはカウント外になる。
エリ
 おー
ハイリ
 つまり最大10ラウンドか
ティアン
 実質10ラウンドかな
 そこまでいくと、こちらがとけてそうですがw
ハイリ
 リソース的にね…w
エリ
 うむ…w
GM
 今回3つ援軍をゲットしたので、3ラウンドはカウント外になりますね。
 グリザムにとって予想外の手勢に戦場が一時混乱して攻めあぐねるイメージです
 では、それを踏まえて、敵軍をまず配置しますね
ティアン
 そして、このキャバリアーは、…騎獣、何だろう…w
ハイリ
 UMAじゃないかな(馬ではない
エリ
 ww
GM
 あ。「アーマードホース」です。
 名前は「迅雷」とつけましたw(←そこはどうでもいい)
ティアン
 まともなやつだったw
エリ
 あ、キャバリアー用の騎獣じゃないんですな
ハイリ
 か、かっこいい!(
ティアン
 カメとかハリネズミじゃなかった
GM
 そんなわけ・・・・あるんだよなグラクレ
ティアン
 普通にデータありますよw
エリ
 トカゲが進化してドラゴンになるんですし(
ハイリ
 トカゲ(ドラゴン)だったりするしなぁ
 まさしくトビトカゲ
エリ
 コモドドラゴンでいいんじゃないかな(
 状況をかんがみて、GMから奇襲攻撃の案も出ましたが どのPCも隠密に向いてないということもあり、真正面から突っ込むことに。
 まあ、女の子2人と黒マントの男が突然襲い掛かってきたら、それだけで珍妙な光景ではあると思うけどね!
GM
 OK、それじゃあ正々堂々行きましょっか
 配置はそれでいいです?
ティアン
 はーい
ハイリ
 はーい
エリ
 あ、ティアンとおんなじ位置にいます
GM
 ではいきなり現れた皆さんを見て
GM/将軍ミューゼント

 「む、何者だ?!」
GM
 と将軍は槍を向けます
エリ
 「ミューゼント将軍とお見受けするのです!」
GM/将軍ミューゼント
 「いかにも!」
エリ
 「フィニクス王国のために、ここで倒させてもらうのです!」
GM/将軍ミューゼント
 「ふん・・・・このような敵陣のただ中に わずかな手勢で乗り込むとは、見上げたものよ!」
エリ
 というか、このタイミングで説得ロールしても届かんだろうしなw
 ある程度無力化せな(
ハイリ
 「エリ、オメルタのフラッグが見えるから説得はまず無理。」
 オメルタは君主に絶対の忠誠を誓うフラッグ。ミューゼント将軍の戦旗に従うものは、死をもいとわず戦いに挑みます。
 実はこのフラッグ、グリザムの女王から直々に分け与えられたものでもあります。(裏設定)
ティアン
 「まぁ、早めに無力化させてもらうかな
エリ
 「まずは出来る限り無力化なのです。……それでも無理な時は仕方ないのですー」
GM/将軍ミューゼント
 「ネズミの群れなど、我が紫電の槍にて蹴散らしてくれるわ!」
 と騎馬にまたがります。 
GM
 配下の部隊も「将軍に続け!」と武装して構えます
ハイリ
 「じゃあ暴れるわよ!」
エリ
 あ、そうだ、とりあえず文言交わしておくかな
 どうして、フィニクス王国を攻めるのか—、とか。それはほんとに女王様の命令かーとか。
GM
 それについては
GM/将軍ミューゼント
 「無論、女王陛下の命に決まっておる!我らが槍は女王陛下のために!」
GM
 と聞く耳を持ちませんね
エリ
 デスヨネー。まぁ、無力化してからが本番かなぁ…
ハイリ
 「これだからオメルタは」
エリ
 「できる限り犠牲は少ないほうがいいのです…でも、でも!」(とまぁ、戦う姿勢(と言うか支援態勢)に入りますかねぇ
GM
 では、戦闘開始です!

戦闘1ラウンド目  混沌レベル―7

      
 【行動値 (現HP/満HP)】
   ティアン with 偵察兵Lv3 (151/151)   行動値22  士気8点
   ハイリ with 精鋭兵Lv3 (167/216)   行動値20  士気8点
   将軍ミューゼント (235/235)   行動値15 士気9点
   紫電騎士団ABC (100/100)   行動値12 士気7点
   エリ with 装甲騎兵Lv3 (177/177)   行動値9 士気6点
   熟練魔法兵団A・B (90/90)   行動値8 士気6点
GM
 1Rセットアップ、混沌レベルは7
 そして遠くから、フィニクス軍とグリザム軍が戦う前の時の声を上げるのが聞こえます
ティアン
 《ウェポンプロジェクション》
ハイリ
 《我が身は竜》使います
 「GAOOOOOOOOOOOO!」
GM
 将軍ミューゼントは《王騎の印》を使用。そのシーン中、乗騎の攻撃修正+3、移動修正+5、行動値修正+5。〈騎乗〉判定のダイス+1個。
エリ
 じゃあ、ティアンに《神力の印》ー(ころころ)成功で、打点+9点でーす。 
ティアン
 ありりです
GM
 紫電騎士団たちは部隊特技の《剣の誓い》を使用。士気を2点使用して。シーン終了まですべての判定のダイス+1個、リアクション+4、ダメージ+8。
 ではセットアップは他にないかな
ハイリ
 ないでーす
ティアン
 使いましたー
エリ
 OKでーす
GM
 そして 援軍は使いますか?
ティアン
 使っていいかと
ハイリ
 ですねー
エリ
 使ったほうがいいかなー
GM
 OK、ではどれ使います? 演出的なもので差はありませんがw
 「アカデミーからの増援(魔法兵団)」「オルレアンの騎士部隊」「暁の牙の荒くれ者たち」
ティアン
 ハイリ親衛隊で。
 1秒待たずの即答でした。
GM
 wwwwww
エリ
 ですかなw
ハイリ
 じゃあ雄たけびあげて合図だすw
 「GAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!」
GM
 おーらい、ではハイリの髪の色と同じ鉢巻きをまいた荒くれ者たちが
 「姉御の合図だ。行くぜお前らあああああああ!」と突撃して戦場をかき回します
エリ
 荒くれもの達(法被+鉢巻の一糸乱れない軍勢)「うぉぉぉぉ、ハイリたそにつづけぇぇぇぇぇ!」的な?
ハイリ
 「・・・あの集団怖い()」
エリ
 恐れるものなど何もない!、って感じですなぁ
GM
 思わず双方の軍は混乱して足踏み。
 このラウンドはフィニクス軍にダメージはありません。
 場をかき回すという意味では最も適した部隊かもしれません。
GM
 ではイニシアチブ!
 22のティアンからどうぞ
ティアン
 うーん
 魔法兵団の2発が地味に痛いんだよなぁ
エリ
 一応真正面の騎士団に突撃しても支援(真力)届きますよ?
ティアン
 いや
 ちょっと無茶しますねw
 イニシアで自分に《ライトニングチャージ》
 マイナーで《剣魔連撃》
 メジャーで《ミスティックストライク》
ハイリ
 おうw
ティアン
 C―2の魔法兵団を殴りますw
GM
 とどくの!?
エリ
 おお?w
ティアン
 届きますよ、12マスいけます。(ころころ)
GM
 こっちの回避をはるかに上回ってるな。あたりー。
ティアン
 1と6がない…クリティカル狙いだったのですがw
 (ころころ)ダメージは93点。ひくいw
GM/魔法兵団A
 「早いッ!?」
GM
 熟練魔法兵団は《防御魔法》を使用。(ころころ)  19点防いで残りHPは22点。
ティアン
 クリティカルと期待値で抜ける計算だったんですがw
エリ
 まずはメイジから潰しに行ったw
GM
 では20のハイリですね
エリ
 んー
 ティアンの偵察で騎士団2へのダメージ増やす?
ティアン
 ハイリとどきます?
ハイリ
 届くんだけど
 ティアン君が想像以上にぶっ飛んで行ったせいでエリが無防備になりすぎる気がw
ティアン
 どちらにしてもかな
ハイリ
 エリ。イキロw
エリ
 しゃーねぇ、数発の被弾は覚悟の上w
ティアン
 ならイニシアティブで《強行偵察》いれとこうかな
ハイリ
 おねがいします
ティアン
 ただ、抜けるかは怪しいです
 てか、リアクション26?w
GM
 騎士団はそうですね
ハイリ
 フラッグの《オメルタ》あるから29なのか目標値w
ティアン
 ごめ、抜けないw
 隠密との対決になるのでw
エリ
 そらキツイw
ハイリ
 おーらい、では行きます。
 マイナーでC-4に移動
 メジャーで《竜のアギト》で騎士団2にいきます。(ころころ)命中。
 《千変万化》+《邪紋連結》+《乾坤一擲》!
 (ころころ)155点。やったぜ。
GM
 《防御魔法》で(ころころ) 27点防ぐ!
ハイリ
 お?ぎり落ちない?
エリ
 武器15なら113.HP100ならギリ落ちる。
GM
 ・・・だめだ!おちた!
エリ
 士気全快ー
ティアン
 将軍のイニシアで動きますね
 《ルーンフェンサー》で移動
GM/将軍ミューゼント
 「なるほど、ドラゴンか・・・面白い!」
ハイリ
 「あんたの私につぶされるのよ!」
エリ
 あんたが?
ハイリ
 もw
エリ
 なるるw
GM
 まさかの 痴情のもつれかと思った
ティアン
 っっw
ハイリ
 wwww
エリ
 wwwww
 一同大笑い。本日のハイリはとってもオイシイなあ。
GM/紫電騎士団A
 「将軍の前をうろちょろおって!」
ティアン
 「機動性が取り柄なんでね」
GM/将軍ミューゼント
 「ならば我が槍の錆にしてくれよう」
GM
 《王騎疾駆の印》を使用。そのプロセス中に行う攻撃のダメージに+[移動したSq数×3]します。
エリ
 「ミューゼント将軍が突っ込んでくるのです、気をつけるのですー!」
GM
 ティアンのいる D-3にぐるっと回って突撃
 《人騎連撃の印》でアタック!(ころころ) 19・・・・。
エリ
 ひくぅい
ハイリ
 命中ひくない?w
ティアン
 ダイス減らさなくていいです?w(ころころ) 普通に回避。
GM
 ちぇw
 ではつぎは騎士団A。《騎士剣》でティアンにアタック!当たれば強制移動と硬直もつくよ!(ころころ)42。
ティアン
 こっちの方が問題だなぁ
 《バラッジクローク》(ころころ)37。
エリ
 《真力の印》……でも1足りない。
ティアン
 真力ってラウンド1回です?
エリ
 ですー
ティアン
 いや、ここはくらう
GM
 では行きますよー(ころころ)64点の〈武器〉ダメージ!
 さらにD-4へと強制移動です
ティアン
 《エレメンタルシールド》(ころころ) 20点防いで17点くらいます
 で、解放の札使って硬直を即時解除
GM
 そうかそれがあったな
 ではつぎ、紫電騎士団Cが動きます
ティアン
 そのイニシアティブに割り込み
 《ライトニングチャージ》をハイリへ
 これ、射程1なんですよねw
ハイリ
 なるほどw
エリ
 計算された動き…w
 GMの思考すら織り込んで行動してらっしゃるw
GM
 攻撃受けて吹っ飛びながら、計算済とばかりに補助魔法・・・・! かっこいいな!?
 通常で届かない距離を、攻撃を受けることで届かせる上級者の動き・・・ッ! さすがと言うほかありません。
GM
 そして紫電騎士団C、ハイリにはいけないんだよな 吹っ飛んだティアンにアタック!(ころころ)
ティアン
 どちらかというとここが問題。
 《バラッジクローク》(ころころ…出目が1・6・6・6・6)
 よしいった
エリ
 すげぇクリティカルw
GM/紫電騎士団C
 「馬鹿な、空中で軌道を変えただと!?」
エリ
 制動魔法のちょっとした応用と言わんばかりw
ティアン
 ここかな。反撃はなしで、移動のみ。
GM
 了解です
 では、次はエリ
エリ
 うーむ。
 ティアンの回復に動きたいけど、これ一歩でも前に出ると焼かれるんですよな。。。w
ティアン
 魔法兵団の対象にはどうがんばっても入るw
ハイリ
 まぁねw
エリ
 というか、いったん待機だ待機w 一番最後でも遅くない
GM
 おーらい
エリ
 「機を見て、敏に動くために。今は待つのですー」
GM
 では、魔法兵団がハイリを焼きます
ハイリ
 ほい
GM/魔法兵団A
 士気1点使用して《魔法連携》を使用。《火炎魔法》のダメージ+15。
 《火炎魔法》いくぞー!(ころころ)
ハイリ
 普通に回避でいいんだっけ?
GM
 ですです
ハイリ
 じゃ、避けないw
GM
 おーらいw(ころころ)ひっく!? 75点の〈炎熱〉ダメージです。
エリ
 ちょっと熱い風程度のダメージかもしれない(
ハイリ
 50もらいの残りHP166に。
GM/魔法兵団B
 「ええい、ひるむな! ならば後方のロードを狙え!」
 《魔法連携》+《火炎魔法》でアタック!
エリ
 動いたほうがよかったかなぁw こーい
GM
 はーい。(ころころ) あ。クリティカルして47。
エリ
 そこでクリティカルされても困るんですが(汗
GM
 (ころころ)86点の〈炎熱〉ダメージです。
エリ
 25点防いで、61点貰い
熟練魔法兵団B
 「意外と頑丈だな・・・・次はないぞ!」
エリ
 というか、ここで魔石使ったほうがよさげ?
ティアン
 いや
 クリンナップで《高度兵站戦術》使ってもらえると助かります
エリ
 あーいw
GM/魔法兵団B
 「魔法詠唱、怯むな!」
エリ
 「アッツいのです—!? さっきからこんなのばっかりなのですー!?」 
 んでは自分か。
ティアン
 あ。忘れてたので自分に《ヴォーパルウェポン》w
エリ
 おうふw
ハイリ
 おうw
GM
 で、エリの番ですな
エリ
 どこ行っても範囲内なら変わらんか…ここは死中に活的なあれよね。
ティアン
 魔法兵団はですねw
エリ
 D−5に移動して自分を回復かなぁ
 つぎのRでハイリ辺りが騎士団Cを仕留めてくれると信じてw
ハイリ
 というか、移動して殴るよね?
エリ
 騎士団C 0Sqで殴るよね? それなら支援届くし。
 それを見越してここに移動しておくけどもどうだろうか。
ハイリ
 んーまぁいいのでは
エリ
 将軍に裏まわって殴られたら諦めるw
 んでは、自分に《救難の印》かけまーす。(ころころ) 35点HP回復っと
GM
 ではクリンナップ。HP17点回復と 士気1点減少です
エリ
 じゃあ改めて、《高度兵站戦術》起動ー。みんな20Dずつ回復ダヨー
一同
 (ころころ×3)
 ここで3人そろって出目が平均値以下という有様。それでも十分な回復量ですが。
ティアン
 ( ノД`)シクシク…
ハイリ
 なんか回復量 みんな低いなw
エリ
 高度兵站戦術「過労働反対」
GM
 ねーw

戦闘2ラウンド目  混沌レベル―7

      
 【行動値 (現HP/満HP)】
   ティアン with 偵察兵Lv3 (151/151)   行動値22 士気6点
   ハイリ with 精鋭兵Lv3 (167/216)   行動値20 士気6点
   将軍ミューゼント (235/235)   行動値15 士気8点
   紫電騎士団A・C (100/100)   行動値12 士気4点
   エリ with 装甲騎兵Lv3 (177/177)   行動値9 士気6点
   熟練魔法兵団A (22/90)   行動値8 士気4点
   熟練魔法兵団B (90/90)   行動値8 士気4点
GM
 では2ラウンド目、セットアップ!
 将軍ミューゼントは《剣の誓い》を宣言。士気3点使用してシーン終了まで、すべての判定のダイスに+1個、与えるダメージに+8します。
エリ
 >ティアン 《神力の印》+《賦活の印》入ります?
ティアン
 回復はまぁ欲しいかも
エリ
 あーい。では
ティアン
 でも、それがあるのなら
 やっぱりチャレンジ、《混沌操作》。(ころころ)
 発動した。混沌LVを8へ
GM
 了解です
エリ
 異門のタクトはどうします? (編注 異門のタクトは混沌レベルを±3できるアイテム)
ティアン
 さすがにLV10まであげるのはw
 魔境化しちゃうw
エリ
 こちらは改めて、《神力の印》+《賦活の印》宣言。対象はティアン。
 (ころころ) 成功したので、MP24点回復しておいてくださーい。打点上昇はそのまま
ティアン
 さて、弱ってる方おとしとこうかな...
GM
 では22のティアンどうぞ^
ティアン
 イニシアなし、マイナーで《剣魔連撃》
 メジャーで《ミスティックストライク》(ころころ)命中して89点の〈武器〉属性ダメです
GM
 -61! 全滅!
GM/将軍ミューゼント
 「こうもいいように荒らされるとはな・・・」
ハイリ
 では行きますか
 マイナーでD-4に。 メジャーは《竜のアギト》で乗せ乗せ行きまーすw
 くらえ騎士団C!
エリ
 《友なる旗の印》はご入用かい?
ハイリ
 こいつらリアクション値無駄に高いんだよなw ください
エリ
 ではもらっていってー
 「これが、エリたちの信頼の証なのです!」(てかー的な
ハイリ
 4d+21でどーん!(ころころ)クリティカルで 47!
エリ
 くりったぁw
ティアン
 ww
GM/魔法兵団B
 「く、《防御魔法》構え!」
ハイリ
 「GAOOOOOOOO!」 149点ダメージ!
GM/紫電騎士団C
 「まにあわな。。。。!」
エリ
 ぐちゃぁ
ハイリ
 《千変万化》《邪紋連結》《乾坤一擲》込々の火力楽しい!
エリ
 「うわぁ…すぷらったー なのですー……」
ティアン
 「喜々として荒らしてるな…」w
GM/将軍ミューゼント
 「ぬう。。。。」
エリ
 というか、これで紫電騎士団全滅してらっしゃるw
ハイリ
 「まだまだやるなら本気でひねりつぶすわよあんた!」
GM/将軍ミューゼント
 「ならば我が奥の手を見よ!」
ティアン
 あ、将軍のイニシアに割り込みますw
 《ルーンフェンサー》で移動っと。
ハイリ
 たぶん、一番好き勝手やってるのティアン君だよなw
エリ
 すっごい縦横無尽にどひゃあどひゃあしてらっしゃるw
 1ラウンドに2回3回動きますからね・・・。牛若丸の八艘飛びみたい。
エリ
 「これ以上の被害は無用なのです! どうか、味方のためにも降伏してください、なのです!」
 とまぁ、ここまで追いつめた将軍様を説得してみるが如何に。
 あとまぁ、女王陛下から預かった兵を徒に散らすのはどうかとか言ってみる。
GM
 まだ出し切ってないから 聞く耳を持たずアタック!
GM/将軍ミューゼント
 《王騎破軍の印》を使用! 自身から1sqを起点に放射状の〈衝撃〉12d+30のダメージを与える射撃攻撃。
エリ
 「これに耐えれば…! みんな頑張るのですー! ハイリさんも!」(と、防ぐ構え—
GM/将軍ミューゼント
 対象はハイリとエリ!(ころころ)達成値は 18。
エリ
 ・・・あれ?
GM/将軍ミューゼント
 そして部隊特技の《呪縛の印》も使用。ハイリのダイスを-1個する。
ハイリ
 ふむ
 《竜種の魔眼》で達成値-10します
 天運込で避けられるようになるでしょこれで
エリ
 というか、これで命中の達成値8になるわけですが・・・w
ハイリ
 で、《超然たる竜種》使うので固定値でつぶしますw 2d+19なのでw
GM
 ぎゃーすw
エリ
 こっちは念のため天運1点使うかなぁw
 「避けるのですー!」(ころころ) 注いで正解w 達成値10で回避。
GM
 あ、こっちの固定値、間違えてる。+4してください。 22だったわ最初の達成値。 -10されると12だ。
ティアン
 なら、エリに《アシスト》 達成値+3で。
GM
 ええ、ええ・・・それなら避けられるんだよね
エリ
 あーいではもらいまーす
 きっとその時不思議なこと(ティアンの魔法)が起こったとかで回避できたw
GM/将軍ミューゼント
 「我が愛馬、迅雷の一撃も躱すか・・・・!」
 続いて紫電騎士団がハイリに殺到するも、ティアンの《エレメンタルシールド》、ハイリ自身のガードでピッタリ ダメージ0。
 バッドステータスも 《信仰の加護》 で消して、完全にノーダメージです。
 そして待機状態のエリに、魔法兵団の火炎魔法が飛びます。
GM/魔法兵団B
 「動きが止まったぞ! ねらえーーー!」《魔法連携》+《火炎魔法》!
GM
 対象はエリとハイリ。(ころころ) 59点の〈炎熱〉ダメージです。
ハイリ
 34もらいのHP184/士気7かな
ティアン
 一応エリかなぁ。《エレメンタルシールド》(ころころ) 23点防ぎます。
エリ
 じゃあダメージは11点か
GM
 そしてエリの手番です
エリ
 じゃあ、自分の位置に《救難の印》《賦活の印》。対象はエリとハイリで。
 (ころころ) 36点のHPと24点のMP回復
 あ、エリはMP回復しないけどねw
GM
 らじゃらじゃ
 そしてすっかり忘れてたが、 フィニクス軍とグリザムの衝突が再びです。
エリ
 普通に援軍使って食い止めてるんじゃないかなぁ。
GM
 では、アカデミー部隊が付いたことにしましょっか 魔法で割って入りました。
ティアン
 アカデミー部隊が疲労してくれないと
 街に近づけなくなってしまうのです…w
一同
 wwwww
GM
 まあ、アカデミーの魔法兵団、不意打ちは成功ですが、次第に乱戦になっていく内に埋もれます。
 そして、クリンナップ!

戦闘3ラウンド目  混沌レベル―8

      
 【行動値 (現HP/満HP)】
   ティアン with 偵察兵Lv3 (151/151)   行動値22 士気7点
   ハイリ with 精鋭兵Lv3 (216/216)   行動値20 士気6点
   将軍ミューゼント (235/235)   行動値15 士気8点
   紫電騎士団A (100/100)   行動値12 士気3点
   エリ with 装甲騎兵Lv3 (177/177)   行動値9 士気7点
   熟練魔法兵団B (90/90)   行動値8 士気2点
GM
 では3R目、セットアップ!
ティアン
 MP節約しよう。混沌操作なしで
GM
 こっちもなし
エリ
 思ったよりも被害少ないねー
GM
 せやな・・・・もはや人間同士ではないレベル帯なのかもしれん
ハイリ
 まぁ、人の形してないんやけどな?←
GM
 wwww
エリ
 ww
GM
 では、最後の援軍投入かな?
エリ
 ですねー。とうとう、オルレアン軍団突撃w
GM
 では、オルレアンの騎士部隊が 一糸乱れぬ隊列で グリザム軍の横っ腹を突きます
 そのおかげでフィニクス軍の損害は軽微。
 では、行動値22のティアンからどうぞ
エリ
 うーむ。将軍さん一回なら攻撃から逃げれるんですよなぁ
ティアン
 熟練魔法兵団は次でガス欠だろうしw
 あ、2発はいけるのかw まぁいいやw
エリ
 なぜ死なんのだあいつらは…! とか思ってそうw
GM
 思ってるw
ティアン
 将軍へ、マイナーで《剣魔連撃》
 まぁ、《ミスティックストライク》かな
GM
 ではティアンのアタックの寸前、《駿脱の印》を宣言。
GM/将軍ミューゼント
 「駆けよ、迅雷!」
 と馬を駆って緊急回避! F-4へ移動です
エリ
 あらまぁ
ハイリ
 こっち側に逃げるのか
エリ
 まぁ、下がっても部下喰われるだけだしねぇ
GM
 次はハイリ
ハイリ
 んー
 これは悩ましい配置にしてきたなw
ティアン
 将軍狙ってもいいかとw
ハイリ
 そうするかぁ  将軍のSqに突入。
 《竜のアギト》からの盛り盛り行きます。(ころころ)
 
 「つぶれなさいっ!」
エリ
 127点の・・・w
ティアン
 〈武器〉〈炎熱〉ですねw
ハイリ
 ライチャ(《ライトニングチャージ》のこと)様様やでw
GM
 103点もらって、うむ、体半分こそげた。
 では将軍の番。手薄になったエリを狙おう
エリ
 OK 受け止めてみせようw
GM
 《王騎疾駆の印》で移動しながらアタック! 命中は(ころころ)達成値33
エリ
 天運4点使って回避試みるかw 誰か天運余ってたらもらえるかなぁ
ティアン
 くらってもいいんじゃ
エリ
 かな? まぁ死なないしいいかな
GM
 字面だけ見るとひどいな!?w
エリ
 RP的にはあれだ、真正面からランス受け止める感じでw
GM
 では紫電のランスで・・・・99点の〈武器〉〈衝撃〉ダメージ!
GM/将軍ミューゼント
 「チェストオオオオオ!」
ティアン
 《エレメンタルシールド》(ころころ)27点軽減。
エリ
 通るのは41点か。んじゃ魔石パリーんして更に削ろう
 (ころころ) 12点分、身代わりの魔石が砕け散った!
 ダメージは29てーん
GM/将軍ミューゼント
 「なんという・・・!」
エリ
 「ぐぅ……!?」(とまぁ、突き込まれたランス受け止めよう
GM
 ですがそこに騎士団がなだれ込みます
GM/紫電騎士団
 「将軍をお助けしろ!やらせるな!」
エリ
 デスヨネー。こいやー!
GM
 騎士団AはマイナーでD-5に移動
 もちろん柵の前をぐるっと5Sq回って、《騎士剣》で攻撃!(ころころ)74点の〈武器〉ダメージ& 硬直&強制移動!
ティアン
 《エレメンタルシールド》 いれとこうかな(ころころ)
エリ
 46点を合計36点カットして10てーん。
 そして1Sqほーむらん?
GM
 うん、D-6に強制移動
ティアン
 イニシアティブで《強行偵察》いれてみようかな。D-5に。(ころころ) 達成値は14。
GM
 (ころころ)13!! 負けた!
エリ
 たりんかったらしいw
ティアン
 ではもらうダメージが以降+3Dで
GM
 うおおお・・・(苦悶)
エリ
 で、今度こそ自分の番か
 じゃあ、懐からケリュンの籠手を取り出して、将軍様に見せつけつつ、《カリスマ》してみよう
 というかさっきの突き食らった時、これが庇ってくれたんじゃなかろうかw
GM
 美しいなww
 んじゃそのアイデアいただきましょうか
ティアン
 《カリスマ》、MCでは×(使用不可)なんですけどねw
エリ
 ガッフ(吐血
GM
 まあねw
 ただまあ、〈説得〉か〈話術〉あたりでやってみよっか?
エリ
 あーい
 《君子の印》起動させつつ、〈話術〉でw 天運1点注いどくかー
GM
 んー、こっちの〈意志〉との対決で、
 HPはまだ半分きってないから、現在の130を10で割った +13くらいはさせてもらおうか
 これで2d+19になる。
エリ
 では振りまーす。《君子の印》で+1d 天運で+1dで(ころころ)クリティカルで45w
GM
 (ころころ)こっちは 23・・・・。
エリ
 圧倒的話術…!w
エリ

 「どうか、信じてください、なのです」(と、突き食らったところ押さえつつ
GM/将軍ミューゼント

 「・・・・・・・・・・・引き際か」
 「この度の戦、圧倒的な戦力で蹂躙せしめよ、との命であったが」
 「我が槍と知略、そなたらには届かなんだか」
エリ
 「いえ、確かに届きましたよ。それでも、エリたちは倒れなかっただけなのです」
ティアン

 「まぁ、このまま引いてくれると助かるな」
GM/将軍ミューゼント
 「ああ、投降しよう 副官!我が軍に撤退命令を」と
ハイリ

 この戦いで副官生きてたのかw
エリ
 最後に突っ込んできた部隊に副官がいたんだよ(震え声
GM/将軍ミューゼント
 槍を投げ捨てて 馬を折ります
 誤字ったw 降ります
ハイリ
 うまー!www
ティアン
 ww
エリ
 ww
GM
 折っちゃだめだww
 最後の最後で何たる悲劇。お、お馬さーーーん!!
GM
 では、戦闘終了ですね
エリ
 んじゃ、辺りに死屍累々と転がってる部隊をまとめて回復してあげたいけどどうだろうか。
GM
 んー、さすがに死屍累々すぎるので 重症と死亡が半々といったところかな
ハイリ
 とりあえず死人は不可避だよねーw
エリ
 まぁ、せいぜい立ち上がる程度の力が戻る感じで。《救世主の印》とかでどうだろう。
 瀕死レベル1なら回復できるよ!w
ティアン
 1どころではなかった気が…w
エリ
 さすがにレベル2以降は手が届かねぇ…あと1レベル足りんw
GM
 そいじゃ、ちょいと変則的ですが 1d10振って出た目の割合だけ生きてたことにしよか
 エリ振ってみてちょ
エリ
 ごくり・・ 天運使って増やしちゃダメー?
GM
 だめw さすがにね。
ハイリ
 20とか振った日には倍に増える計算だしなw
 絶対変なの混じってるよ!wっていうw
 出陣前より人増えてるとか何それ怖い。
GM
 まあ、フレーバーですんでw
エリ
 「どうか、黄泉路に迷う人たちを連れ戻してほしいのです…」(と、聖印に祈って
 (ころころ)2割かー
GM
 では2割ほど生きてました。
 8割は 喜びの野へ・・・・
エリ
 残念。まぁ、連れ戻せた人がいた分、幸い、かな。
 仕方なし、お祈りしてあとで荼毘に付してあげよう。
GM
 まあ それでも本陣においての割合であって
 戦場全体で見たら、ほぼ小競り合いのうちに撤退命令が出た感じかな
ティアン
 まぁ、ハイリが大暴れしたからなぁw
ハイリ
 はっはっはw
エリ
 ww
ティアン
 噛み噛み
エリ
 まぁすごい殲滅してましたもんなw
GM
 あちこち 血の匂いは充満してそうだw
エリ
 ティアンで攪乱して、ハイリで仕留める、的なw
 エリは後ろで応援ですが何か(
ハイリ
 まぁ竜化といておくかw
エリ
 >将軍 「これだけしか助けてあげられませんでした…」(と言って謝っておこう
 とりあえず、残っている遺体…原形をとどめている分は揃えておいてあげよう。どれくらい残ってるか知らんがw
GM/将軍ミューゼント
 「戦において死は常に隣人よ。 むしろ情けをかけられ生き延びるのを悔やむ者もおろう」
 「だが、一人の帝国の民として、礼を言う」
ハイリ
 「そもそも、そんな『暗黙の掟』があること自体が間違いなのにね。」
エリ
 「生きて明日を望んでこそ、なのです。命さえあれば、何度でもやり直せるのです」(と、救えなかった兵士さんの瞳を閉じる作業をしつつ
ティアン
 「まぁ、とりあえず後処理はエリに任せた」
ハイリ
 ティアンは早いところ、魔法協会の人間に見つからないうちに消えたいだろうしなw
GM
 せやなw
エリ
 アカデミー部隊、そんなに損耗なさそうだしな
GM/将軍ミューゼント
 「わしも国に戻れば、責任をとることになるからな・・・」
エリ
 >ミューゼント 「いっそ、このままフィニクスで捕虜になりませんか? ケリュンさんも存命ですよ」
GM/将軍ミューゼント
 「それはできぬ。わしにも武人の誇りと兵たちへの責任がある」
 「エリといったか、そこのロード」
 「わしの聖印は 貴公に預ける」
 「そのまま取り込むモよし、フィニクス王に譲渡するもよし 好きにするがいい」
エリ
 「……ありがたく、頂戴いたします、です」
 アリオット、聖印を取り込めないんだよなぁw
GM
 まあね。 ただそこら辺はこの人知りませんし?
エリ
 でしょうな
ハイリ
 アリオットの場合は取り込むにしても一度砕かないといけないしなぁw
GM
 では、グリザム軍が撤退したところで、クライマックスは終了とします
エリ
 おつかれさまー。将軍様も救ってあげたかったが、無理かなー
一同
 はーい
GM
 エンディングは、簡単な事後処理になるので、
 時間も時間ですし、簡単に報告書の形で終わろうと思います
 何か提案があれば、はさんでくれていいですので。

シーン7 エンディング

GM
 グリザムとフィニクスの 3度目の武力衝突は
 圧倒的な兵力差に敗北するかと思われた フィニクス軍が、奇跡的に勝利を収めることとなった。
 隣国オルレアンや、アカデミーなどの支援もあったが
 それを合わせても やはり 奇跡としか言いようのない事実であろう
 これにより、グリザム帝国 ミューゼント将軍は失脚。国力としてのカウントも大きく減じることとなり、
 フィニクス王国は 帝国の領土の一部を占有することになった。
GM

 だが、
 フィニクス王アリオットはこれを自国の領土とせず
 グリザムの侵攻により領土を失った 盟友である大工房同盟所属の国に 譲渡した。
 ミリカ曰く
GM/ミリカ

 「勝ちすぎて敵をつくるよりも、周りに恩を売って牽制した方がいいのよ」
GM
 とのことだ。
GM
 一方、グリザム国内では
 女王の側近の一人、サイがいずこかへと姿を消した
 その行方は、現在も捜索中である
 ・・・・・・・・・・・・・
 といった形です
 何か提案とか、やりたいこととか、あります?
エリ
 あ、グリザム利用するのあきらめたのかな…?
GM
 うん、はっきり言って利用価値がほとんどなくなっちゃったからな>エリ
ハイリ
 まぁ一度負ければ恐怖政治にも無理でるしね
 (別に恐怖政治してるかはともかくとして
ティアン
 とりあえず、アリオットには報告しつつ
 アカデミー関係者が立ち去るまで郊外暮らしかな!w
 それか、ハイリみたいに地下牢暮らしw
一同
 www
GM
 そこは特別の便宜を図って 郊外に厳重な警戒を敷いて 館を立ててくれますよw
エリ
 んー、アリオットさま通じて、将軍の助命嘆願。あとはまぁ、ケリュンに報告して、また領内のあちこちを巡るかなぁw
 あ、籠手返しておきますね。これのおかげで、致命傷を免れた…w
GM
 将軍については失脚した後、どうなったかは不明としときますね。 少なくとも姿は見かけない>エリ
エリ
 ありゃまぁ
ティアン
 警戒ってw
エリ
 逆に何かあるって言ってるようなもんですしなw >警戒
ティアン
 それは丁重にお断りするかなw それで恩返されても困るし(・ω・)
GM
 なるほどなw
ティアン
 あと、バレたときにフィニクス自体がやばいw
GM
 おーらい、それじゃあさらに貸しが大きくなったってことで GM共々ガクガクしとくw>ティアン
ハイリ
 この、恩を押し付けられるだけ押し付けていくスタイルw
エリ
 そして最後にまとめて返させるw
ティアン
 ちょっと兵を貸してもらうだけですよ?w
GM
 そしてケリュンは グリザムへの帰国のタイミングを見計らっています
 まだ戦争状態ではありますからね。
 ただ、おいそれと手出しはできなくなっただけで。
エリ
 というか、これ、かなりの大敗北ってやつじゃない? 歴史的、とまではいかんだろうけどw
GM
 大敗北だよ?
エリ
 あー、でも兵力的にはそうでもないんだろうか。
GM
 いや、メンツは丸つぶれっす
ハイリ
 大兵力動員して、奇襲負けしてるからね
エリ
 威圧外交に支障をきたすってやつですなぁ
GM
 うん、国内でも恐怖政治で抑えつけられてた国民が レジスタンスとかを組織するかもしんない
エリ
 紫電騎士団なんかほぼほぼ壊滅ですしなw(残ってるの2~3割くらい?)
GM
 将軍自体が失脚してカリスマ喪失同然だしな
 というわけで
 グリザム帝国のごたごたは、とりあえずは一区切り、となります
エリ
 おー。
GM
 解決したわけじゃないけど、メインストリームからは外れる
 残り3話は、サイとの決戦になっていきます
ティアン
 あとは元凶を追いかけるんですな
GM
 ですです
エリ
 おつかれさまでしたー
ティアン
 おつかれさまでしたー
ハイリ
 ほいおつかれさまでしたー
GM
 ありがとうございましたーーー!

オマケ1:トレーラー  

 雪解けとともに、グリザム帝国の大軍がフィニクス王国への進軍を始めた。
 急速に成長したとはいえ、今だフィニクスの国力はグリザム帝国のそれには大きく劣る。勝機をつかむには短期決戦を置いて他にない。

 迫る決戦の時。
 果たしてフィニクス王国は勝利を手にすることができるのか。

 第9話「帝国の進撃」

 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ。

オマケ2:パーティ紹介  

ハイリ
  
 ハイリ
 
 女性・年齢不詳  アーティスト/レイヤー:ドラゴン
 
 ライフパス
 【出自】宗家  【経験1】機密  【経験2】修羅  【目的】色恋  【禁忌】素顔  【趣味嗜好】寝相が悪い
 参加回―「3 隣国の侵攻」「8 闇獣の地」
エリ
 
 エレオノーレ・ディア・フォーゲルヴァイデ (今回から新キャラ絵)
 
 女性・21歳  ロード/メサイア

 ライフパス
 【出自】没落貴族  【経験1】庶民の味方  【経験2】予言  【目的】意義  【禁忌】他の武器  【趣味嗜好】脚の無い動物が苦手
 参加回―「1 不死鳥の紋章」「3 隣国の侵攻」「4 不死の聖杯」「6 災厄の魔竜」「6.5 集う英雄たち」「8 闇獣の地」
ティアン

 ティアン・アルザード
 
 男性・21歳  メイジ/ウィザード

 ライフパス
 【出自】喪失  【経験1】病気  【経験2】大罪  【目的】喪失  【禁忌】財産  【趣味嗜好】説教が長い
 参加回―「6 災厄の魔竜」「6.5 集う英雄たち」「7 戦旗の試練」「8 闇獣の地」

オマケ3:リザルト&国データ  

★獲得カウント
 エネミー討伐=5650カウント

★新規国特徴
 科学者(技術+3)

★国資源 追加
 5つ(現時点では未定。次回募集時にPLさんに決めてもらいます。)
 
★国データ(リザルト込み)
 【名称】 フィニクス王国
 【カウント(国レベル)】 27200(Lv27子爵位) → 32850(Lv32 伯爵位)
 【国特徴】 水辺×2・保養地・良港・運輸業者・礼儀作法・異民族・高名な騎士・難民・科学者new!
 【国資源】 食糧7 技術13→16 馬8 鉱物6 森林6 資金14 (アカデミサポート込) 
 【アカデミーサポート】
  アーティファクト所有(Lv2) 薬学知識(Lv5) テクノロジー提供—食糧(Lv2) テクノロジー提供—森林(Lv2)
  資源取引(Lv1) 高度兵站戦術(Lv1) 運搬技術(Lv3) 補給物資(Lv1) 先端医療技術(Lv3) 

  グリザムを退けたことにより、国土の拡大はなかったもののカウントは大きく上昇。伯爵位を叙されることとなった。

オマケ4:後書き  

 グランクレスト フリーキャンペーン「不死鳥の英雄たち」リプレイ第9話「帝国の進撃」、完成です。
 今回は原点に立ち返って、オーソドックスな調査&バトル! グリザムとの戦いに一区切りをつけるためにあえてシンプルにしてみました。
 援軍については、これまでのPCやNPCに絡めることもできましたし個人的には気にいっています。一方でPCは3人とドキドキでしたが、終わってみれば圧勝でしたね。もっと強くても良かったよ将軍・・・。

 ちなみに、グリザム帝国 と サイ。6.5話でどちらを追うかでキャンペーンの流れは決まったので、もしも「打倒グリザム!」と PC達が鳳凰騎士団ルートを選んだ場合は、今回でサイとの決着の予定でした。
 
 次回はキャンペーン完結に向けての序章。 レベルも10レベルの大台になり、がくがくしているGMですが、よろしければセッションでご一緒しましょう! もちろん、リプレイを読んでくださる方、ありがとうございます! それでは、またっ!
 
 2017/2/6 アーリング

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